SUMÁRIO
Marcas Legendárias
PARTE UM
1. AS MARCAS NÃO SÃO TODAS CRIADAS IGUAIS
O TAMANHO NÃO IMPORTA
O TEMPO DE EXISTÊNCIA NÃO IMPORTA
A QUALIDADE NÃO IMPORTA
A GEOGRAFIA E A DISTÂNCIA NÃO IMPORTAM
A PROPAGANDA E O DESIGN NÃO IMPORTAM MARCAS LEGENDÁRIAS Lendas são entidades que atraem muita atenção Legendas são explicações Lendas são histórias
O SURGIMENTO DAS MARCAS LEGENDÁRIAS Pessoas com identidades flexíveis A morte do dogma O advento do consumismo Saturação pela mídia e propaganda baseada em história
A FINALIDADE DESTE LIVRO
ESTRUTURA DO LIVRO
PENSAMENTO FINAL: Não é para todas
2. MITOLOGIA DA MARCA
CRENÇAS SAGRADAS: A arma secreta das Marcas Legendárias
MITOLOGIA DA MARCA: Um sistema que valida as crenças sagradas
CRENÇAS E AGENTES: Um relacionamento simbiótico
NARRATIVA: O vínculo que une
ATIVIDADES COMPORTAMENTAIS: Agregando seres humanos ao sistema
ESTUDO DE CASO: Apple Computer
3. MITO E NARRATIVA DAS MARCAS LEGENDÁRIAS
A AÇÃO
HISTÓRIA: A ação continua
NARRATIVA: Agregando um ponto de vista à história
LENDAS
MITO: Histórias inatas
UNINDO OS PONTOS
MITO E SIGNIFICADO: A alma da marca
MITO VERSUS LUGAR-COMUM
4. MARCAS LEGENDÁRIAS E NARRATIVA PESSOAL
VIDA SEM HISTÓRIA Histórias como mecanismos de compreensão Além do divertimento e da experiência
MARCAS LEGENDÁRIAS E IDENTIDADE DA NARRATIVA
PREPARAÇÃO PARA O PAPEL DE UMA EXISTÊNCIA
A ALEGRIA DO DESEMPENHO Ativando a trama de nossa narrativa Ativando nosso personagem Ativando a estética
RESPONDENDO AOS CRÍTICOS
A PARTÍCULA INFINITESIMAL DO MARKETING DA MARCA
PARTE DOIS
UMA OBSERVAÇÃO SOBRE ÉTICA
RELACIONANDO O MATERIAL À ESTRATÉGIA
5. INVESTIGANDO A NARRATIVA DA MARCA
O PRISIONEIRO E O DRAMATURGO O dilema do prisioneiro O prazer do dramaturgo
O AMBIENTE INFLUENCIA OS RESULTADOS
PARTICIPE DO PROCESSO
ADOTE A PESQUISA PARA
ADMINISTRAR AS MARCAS LEGENDÁRIAS AO LONGO DO TEMPO Explorando a presença da narrativa Persuasão da narrativa
MÉTODOS DE EXPLORAÇÃO Técnicas verbais detalhadas: A entrevista longa Técnicas de observação: Investigação da narrativa Técnicas não-verbais: ZMET
6. CRIANDO A NARRATIVA DA MARCA
UM CRÍTICO COMO GUIA
CRIAÇÃO DE MATERIAL PARA UMA BÍBLIA DA MARCA A caixa Personagens: A influência viva da marca Trama: As partes móveis da história Tema: Uma razão para a marca Estética: A narração por meio dos sentidos Outros componentes de uma bíblia da marca
O PROCESSAMENTO E O USO
COMPARTILHADO DE SUA BÍBLIA DA MARCA Método de baixo para cima ou método de cima para baixo Traduzindo as bíblias da marca para a estratégia corporativa formal
APÊNDICE: Um processo de desenvolvimento ilustrativo da bíblia da marca Uma narrativa para as comunicações Dia 1 o : Observando a narrativa com persistência Dia 5: A sala de guerra é organizada Dia 8: Surgem três narrativas Dia 10: O primeiro esboço da bíblia da marca Dias 11-13: Preparando-se para a grande persuasão Dia 15: A grande persuasão
UMA NARRATIVA IMPULSIONA O PROCESSO DE ESTRATÉGIA
7. COMUNICANDO A NARRATIVA DA MARCA
O ABSTRATO E O LITERAL Abstrações Arcos da história Episódios Fragmentos Extensões
ALINHANDO A FORMA À ESTRATÉGIA
ALINHANDO A FORMA À MÍDIA Mídia de entretenimento
8. CULTURA DA MARCA
DERRUBANDO O MITO Culturas da marca são criadas e não feitas Culturas da marca podem ser cultivadas, porém não controladas As culturas da marca controlam a marca e não o contrário
ENTENDENDO SUA CULTURA
TORNANDO AS MARCAS
INDISPENSÁVEIS PARA AS NARRATIVAS DO CONSUMIDOR Semiótica e ativação da marca Ritual do consumidor
INCENTIVANDO O DESENVOLVIMENTO DA CULTURA DA MARCA Apóie aqueles que o apóiam Realize eventos culturais
ALÉM DE SEU CONTROLE, MAS COMPENSANDO SEU ESFORÇO
PARTE TRÊS
9. MARCA CONJUNTA, PATROCÍNIO E MARKETING EM PARCERIA
OS BENEFÍCIOS DAS PARCERIAS ENTRE MARCAS O efeito auréola Benefícios de distribuição Os direitos de bloquear e a atração da exclusividade Sinergia de recursos
OS RISCOS DA PARCERIA ENTRE MARCAS Tempo perdido Emboscada Confusão Jogue a isca e mude
FORJANDO UMA PARCERIA DE MARCA QUE DÁ CERTO Alinhamento da narrativa Acentuando a narrativa da parceria Os consumidores em primeiro lugar Valor sistêmico As parcerias de marca também precisam de gerenciamento da marca
10. AGENTES DE MARCAS
IDENTIFICANDO OS AGENTES DA MARCA Agentes de marca humanos Fundadores e CEOs Celebridades e porta-vozes Personagens fictícios Locais que são agentes da marca Lugares onde a empresa opera Locais de ocupação conjunta Locais patrocinados Locais artificiais Objetos como agentes de marca Produto Itens promocionais e outros objetos
GERENCIANDO OS AGENTES DA MARCA Gerenciando relacionamentos simbióticos entre o agente e a narrativa Diminuindo o risco em um sistema simbiótico Gerenciando marcas com narrativas fracas e agentes fortes Gerenciando marcas com narrativas fortes e agentes fracos Gerenciando marcas com narrativas e agentes da marca fracos
11. MARCAS NÃO-LINEARES
ATRIBUINDO UM MITO AOS ESPAÇOS DO CONSUMIDOR
ESTUDO DE CASO: Ian Schrager Hotels Demarcando o espaço sagrado e profano Pórticos: Entrada no espaço da marca Indícios sensoriais: Resíduo narrativo Trajetórias narrativas Encontre o centro do mundo A coerência é fundamental
NÃO-LINEAR, DESDE QUE NÃO SEJA NÃO-NARRATIVO
12. SALVANDO A MARCA EM DIFICULDADE
QUANDO COISAS RUINS ACONTECEM A MARCAS BOAS: O caso do Jack in the Box Acontece o desastre O ressurgimento do espírito de uma marca Toda narrativa precisa de um herói Jack como um fanático pela estratégia Quando a narrativa torna-se a realidade Símbolos da marca colocados em ação A narrativa se encontra com o investidor
LIÇÕES DO JACK IN THE BOX Demonstre esperança para o futuro Faça sua narrativa baseando-se em polaridades intensas As reviravoltas da marca precisam de diversos públicos Ouça os consumidores e permita que eles orientem suas ações
13. A NARRATIVA DA MARCA E A POLÍTICA
O SR. CLINTON VAI A WASHINGTON
GOVERNMENT OF THE PEOPLE, FOR THE PEOPLE
LIÇÕES DO GOVERNO
UMA ENTREVISTA COM MICHAEL KAYE
14. O LADO OBSCURO DA MITOLOGIA DA MARCA
A SUCESSÃO DE NARRATIVAS OBSCURAS Narrativas de provocação Narrativas de gratificação Narrativas de destruição
MARCA "OBSCURA" E RESPONSABILIDADE DO MARKETING
ESTRATÉGIA NARRATIVA E O LADO OBSCURO Regule a válvula de pressão Mantenha a empatia Sancione, porém não iluda
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